詳情介紹:
方椎體素描畫(huà)法步驟范例:
生活中有許多物體是無(wú)法靠結(jié)構(gòu)單一的幾何體來(lái)概括的,這時(shí)會(huì)用到一些幾何體的組合,所以在幾何體繪畫(huà)練習(xí)中常會(huì)有如下圖這樣結(jié)構(gòu)比較復(fù)雜的幾何體出現(xiàn),實(shí)際繪畫(huà)中可以將其分解成兩到三個(gè)結(jié)構(gòu)來(lái)理解。
1、先畫(huà)出棱錐,然后確定方體的位置和大小。
2、進(jìn)一步確定它的輪廓,選用H鉛筆來(lái)畫(huà),這樣可以避免顏色過(guò)重。
3、整理出干凈的輪廓,擦掉多余的線條。
4、初步觀察,區(qū)分出亮面和暗面,將鉛筆放倒,用較大的筆觸排列出整潔的線條。
5、和方體一樣,其明暗交界線都處于結(jié)構(gòu)棱線處,要注意暗面的顏色不要畫(huà)得太死,保留反光。
小貼士:這是一個(gè)方體和棱錐的結(jié)合體,由于結(jié)構(gòu)的穿插,在其本身的光影中會(huì)產(chǎn)生反光,注意描繪反光部分時(shí)應(yīng)避免將其畫(huà)得過(guò)亮。
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