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素描基礎(chǔ)訓(xùn)練

素描如何進(jìn)行基礎(chǔ)訓(xùn)練?從幾何體的繪制步驟開(kāi)始訓(xùn)練

 

石膏幾何體是素描的基礎(chǔ),它以簡(jiǎn)單明了的造型語(yǔ)言,訓(xùn)練學(xué)生在構(gòu)圖、透視、陰影、空間等多方面的能力,為學(xué)生今后繪制復(fù)雜物體奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。自然界中的物體大部分都是立體的,對(duì)于初學(xué)者而言,直接繪制一些復(fù)雜物體比較難,但通過(guò)細(xì)心觀察會(huì)發(fā)現(xiàn),這些復(fù)雜的物體基本上多是由幾何體組成的。因此,當(dāng)繪制好了立方體、球體、圓錐體等基本的幾何體后,繪制稍微復(fù)雜些的靜物,再逐步過(guò)渡到自然界中復(fù)雜的植物、動(dòng)物、人等,就覺(jué)得比較容易了。例如正方體是由相互平行或垂直的直線相交形成的,只不過(guò)由于透視的原因,線的傾斜角度、長(zhǎng)短等的變化產(chǎn)生了每個(gè)面大小不同的感覺(jué)。同時(shí)要注意根據(jù)繪畫(huà)者所觀察的角度合理的運(yùn)用平行透視、成角透視等方法,使其中一些相互平行的線消失于一個(gè)滅點(diǎn)。

 

(1)繪制正方體的具體步驟。

正方體是開(kāi)始練習(xí)素描繪i闕的基礎(chǔ)題材,可以幫助初學(xué)者快速掌握透視、構(gòu)圖、明暗等素描的基本表現(xiàn)手法。正方體有六個(gè)面,它的長(zhǎng)、寬、髙相等,相鄰的邊呈90°角。由于繪畫(huà)者的觀察角度不同,有時(shí)可以看到正方體的兩個(gè)面,有時(shí)可以看到它的三個(gè)面。初學(xué)者最好選擇可看到三個(gè)面的角度進(jìn)行表現(xiàn),這樣只要把握好黑、白、灰三個(gè)面的關(guān)系,正方體的立體感就較容易表現(xiàn)。正方體在繪制時(shí)應(yīng)根據(jù)比例和透視,畫(huà)出每條線正確的長(zhǎng)度和角度,注意它是一個(gè)正方體,而且每個(gè)面都是正方形,有些學(xué)生畫(huà)出來(lái)以后讓人感覺(jué)像長(zhǎng)方體。為了準(zhǔn)確表現(xiàn)物體,可以將內(nèi)部看不見(jiàn)的線也繪制出來(lái),作為輔助線幫助物體造型準(zhǔn)確無(wú)誤。繪制正方體的具體步驟如下:

 

①先用短直線畫(huà)出物體在_面上、下、左、右所占據(jù)的位置。在i固面中,正方體上面的空白較之下面要小一點(diǎn),左右的空白基本相同,若左邊有陰影,則可相應(yīng)的多留出一點(diǎn)空白,反之亦然,如圖1所示。

定上下左右位置  幾何體素描
圖1

②量出上部的面和高度的比例,左右兩個(gè)面和寬度的比例關(guān)系逐步細(xì)化,繪制出立方體的基本造型。找出明暗交界線,標(biāo)出物體的投影,如圖2所示。

標(biāo)出明暗交界線   幾何體素描
圖2

③從正方體的明暗交界線開(kāi)始繪制暗部,連同陰影處一起鋪設(shè)出來(lái)。注意正方體材質(zhì)是石青的,它的顏色是白色的,正方體的明暗交接線、暗部應(yīng)該比投影略淺一些投影接近物體的地方較實(shí),向后逐漸虛化處理。處理好正方體本身的虛實(shí)關(guān)系以及正方體與靜物臺(tái)的空間關(guān)系,如圖3所示。

繪制暗面與背景  幾何體素描
圖3

④注意“三大面”“五調(diào)子”的運(yùn)用,繪制出正方體的灰面,吋將亮面也繪制出調(diào)子,在亮面與暗面的銜接處可用橡皮提亮以突出正方體的石膏質(zhì)感,繪制出背景的調(diào)子,繪制背景的目的是為了把物體擠出來(lái),因此,物體亮面臨接的背景處用深色凋子畫(huà)出,而物體暗面的背景處以淺色調(diào)子畫(huà)出,產(chǎn)生空間感,物體灰色面的背景處用比其略深的調(diào)子畫(huà)出。如圖4所示。

繪制灰面   幾何體素描
圖4

⑤整體調(diào)整剛面黑、白、灰關(guān)系,可將明暗交界線、轉(zhuǎn)折處適當(dāng)強(qiáng)調(diào)以突出物體的體積感和整體的畫(huà)面對(duì)比。將畫(huà)面上畫(huà)得不夠細(xì)致、色調(diào)灰的地方不斷深人,將畫(huà)面上畫(huà)得過(guò)深的地方用素描橡皮蹭淺,再用鉛筆適當(dāng)調(diào)整,完成作品的繪制,如圖2-32所示。

正方體素描  完成圖
圖5

以上就完成了正方體的繪制,注意體會(huì)從整體到局部,再?gòu)木植炕氐秸w的觀察和繪畫(huà)方法。

 

(2)繪制球體的具體步驟。

球體看似造型和結(jié)構(gòu)比較簡(jiǎn)單,但要把球體繪制得更圓、立體感更強(qiáng),并不像想象中的那么容易,這就需要掌握一定的方法。繪制球體時(shí),如果先直接通過(guò)畫(huà)弧線畫(huà)成非常標(biāo)準(zhǔn)的圓形是比較困難的,最為快捷的方法是先繪制正方形,再繪制圓,這樣繪制球的外形將更加快捷和準(zhǔn)確。其立體感的塑造要求明暗交界線位置準(zhǔn)確,繪制球體的具體步驟如下:

①先用短直線畫(huà)出物體在畫(huà)面的上、下、左、右所占據(jù)的位置,然后畫(huà)出正方形。找出正方形每條邊的中點(diǎn),連接上下兩條邊的中點(diǎn)畫(huà)垂線,連接左右兩條邊的中點(diǎn)畫(huà)水平線,形成田字格,這樣有助于將球體畫(huà)正。

②在田字格的基礎(chǔ)上,找出每條邊的中點(diǎn),連接后使圓形切去四個(gè)角。再找每條邊的中點(diǎn),切出接近于圓的多邊形。最后在中間一點(diǎn)點(diǎn)將圓形畫(huà)出來(lái),完成球體的起形。

③確定照射在球體上主光源的位置,找出明暗交界線,標(biāo)出球的投影。

④從球體的明暗交界線開(kāi)始繪制暗部,連同陰影處一起鋪設(shè)出來(lái)。球體的明暗關(guān)系較之正方體稍難,其明暗交界線的刻畫(huà)要沿著球的走向去畫(huà),因此,它的明暗交界線是由短的直線形成的弧形。明暗交界線的中間部分較深,而往上下都逐漸變虛。有些學(xué)生繪制的明暗交界線是一整條實(shí)黑的線,這樣使球體看起來(lái)是一個(gè)片,立體感較弱。

⑤繪制出球體的灰面,可將亮面也繪制出調(diào)子,并提出物體的高光。

⑥整體調(diào)整畫(huà)面的明暗、虛實(shí)、空間關(guān)系,可將明暗交界線、轉(zhuǎn)折處適當(dāng)強(qiáng)調(diào),以突出物體的體積感和整體的畫(huà)面對(duì)比。

⑦繪制出背景的調(diào)子,物體亮面臨接的背景處用深色調(diào)子畫(huà)出,而物體暗面的背景處以淺色調(diào)子畫(huà)出,產(chǎn)生空間感。

 

(3)多個(gè)幾何體繪制的具體步驟。

初學(xué)者經(jīng)過(guò)一些單個(gè)幾何體訓(xùn)練后,可以將幾何體進(jìn)行組合,從兩個(gè)、三個(gè)、四個(gè)到多個(gè)幾何形體的組合繪畫(huà)。通過(guò)幾何形體的組合,可以更好地把握物體間的主次、虛實(shí)關(guān)系和畫(huà)面的空間感。

 

①由于是多個(gè)物體,首先要觀察物體之間的比例、大小、透視關(guān)系,畫(huà)出多個(gè)物體在畫(huà)面上、下、左、右所占據(jù)的位置,用長(zhǎng)的直線先畫(huà)出物體間的高度差,再逐步標(biāo)出每個(gè)物體的高度、寬度的位置。借助輔助線畫(huà)出每個(gè)物體的具體形,注意物體間的位置差和每個(gè)物體的結(jié)構(gòu)和透視,如圖6所示。

多個(gè)幾何體繪制步驟:起形
圖6

②以線的輕重來(lái)區(qū)別輔助線、亮部、暗部以及明暗交界線,處在亮部的線應(yīng)稍淺,處在暗部的線、明暗交界線應(yīng)加深,而輔助線應(yīng)最淺,如圖7所示。

標(biāo)出明暗交界線  多個(gè)幾何體素描
圖7

③根據(jù)畫(huà)面整體的明暗關(guān)系把所有物體的暗面和投影全部畫(huà)上,使畫(huà)面上產(chǎn)生亮部和暗部大的對(duì)比關(guān)系,如圖8所示。

繪制暗面  多個(gè)幾何體素描
圖8

④從每個(gè)物體的明暗交界線開(kāi)始過(guò)渡到灰色的面,并深入刻畫(huà)每一個(gè)物體,如圖2-36所示。

繪制灰面  多個(gè)幾何體
圖9

⑤從整體上調(diào)整畫(huà)面的色調(diào),將往畫(huà)面外太“跳”的局部進(jìn)行調(diào)整,有些面可以適當(dāng)加深或減淡,使其融入_面的整體色調(diào),這樣畫(huà)面上的色彩既有對(duì)比又有統(tǒng)一,最終完成作品的繪制,如圖10所示。

完成圖,多個(gè)幾何體素描
圖10

(4)靜物寫(xiě)生繪制的具體步驟。

初學(xué)者最好通過(guò)幾何形體的訓(xùn)練后,再進(jìn)行靜物寫(xiě)生。因?yàn)殪o物造型相對(duì)比較復(fù)雜,幾何形體可以幫助更好地分析靜物結(jié)構(gòu),將造型繪制得更加準(zhǔn)確。所有物象均可歸納于幾何形體。繪畫(huà)者經(jīng)常繪制的靜物有啤酒瓶、陶罐、盤(pán)子、瓷器、水果、蔬菜等。大部分靜物是由正方體、球體、圓柱體、錐體等基本幾何體組成的。靜物寫(xiě)生較之幾何形體寫(xiě)生在物體的形態(tài)、結(jié)構(gòu)、質(zhì)感等方而更加復(fù)雜,若能夠把握好畫(huà)面的整體效果,今后對(duì)于自然界中的物體寫(xiě)生、人像寫(xiě)生、人體寫(xiě)生等都將會(huì)打下很好的基礎(chǔ)。

 

①多個(gè)靜物和多個(gè)石膏幾何體起形時(shí)基本相同,先要確定所有物體在畫(huà)面上所占據(jù)的位置,再逐步細(xì)化每個(gè)物體,要注意每個(gè)物體的大小、結(jié)構(gòu)和比例關(guān)系。

②確定明暗交界線的位置,從暗面開(kāi)始繪制使畫(huà)面分出亮面與暗面兩大調(diào)子,注意暗面反光部分的處理。

③從明暗交界線開(kāi)始繪制灰面并逐漸過(guò)渡到亮面,并深人刻M每一個(gè)物體,刻畫(huà)時(shí)注意物體質(zhì)感的表現(xiàn)。

④從整體把握畫(huà)面黑、白、灰的關(guān)系,并就畫(huà)面某些重要的局部細(xì)節(jié)加以強(qiáng)調(diào),舍棄一些次要的、瑣碎的細(xì)節(jié),從而使整個(gè)畫(huà)面更加統(tǒng)一,形象更加典型。

 

(5)人物的寫(xiě)生繪制。

在繪制人物時(shí),為了使人體透視繪制得更準(zhǔn)確,可將人體歸納為由不同的幾何體組成的幾個(gè)部分,例如頭部概括為立方體,脖子為圓柱體等。根據(jù)視平線高度的不同,人的頭頂、下頜、肩膀、肘部、手部、臀部、膝蓋、腳等部位分別向兩邊的消失點(diǎn)連線,形成成角透視。就頭部而言,四分之三側(cè)面平視是繪畫(huà)者比較容易表現(xiàn)的角度,它其實(shí)就是成角透視的一種表現(xiàn),這甩面值得注意的是發(fā)際、眉弓、眼睛、鼻底、嘴、下頜的遠(yuǎn)方消失于一點(diǎn)。若是四分之三側(cè)面仰視,就成為傾斜透視的一種表現(xiàn),發(fā)際、眉弓、眼睛、鼻底、嘴、下頜不但要在遠(yuǎn)方消失于一點(diǎn),而且頭部外形還要消失于天點(diǎn)。

繪制人頭像時(shí),要i并求“三庭五眼”,所謂“三庭”是指從發(fā)際線到眉間連線、眉間到鼻底、鼻底到下頜,這三部分各占三分之一。

而“五眼”是指兩個(gè)眼睛之間是一個(gè)眼睛的長(zhǎng)度,眼角外側(cè)到同側(cè)發(fā)際線,也正好是一個(gè)眼睛的長(zhǎng)度,加上兩只眼睛,正好是五等分。在繪制人的頭像時(shí),掌握了“三庭五眼”的表現(xiàn)規(guī)律,繪剛者冉進(jìn)行表現(xiàn)時(shí)就會(huì)游刃有余了。當(dāng)然,這只是普遍規(guī)律,不同的人臉部五官的比例有所差異,比如有的人眼睛之間的距離近些,有的人眼睛之間的距離遠(yuǎn)些等。因此,繪畫(huà)者在掌握r普遍規(guī)律的基礎(chǔ)上,還要學(xué)會(huì)舉一反三,在繪制頭像時(shí)仔細(xì)觀察、刻_細(xì)微,抓住每位模特的特點(diǎn),這樣繪制的作品才不會(huì)千篇一律,更加接近要表現(xiàn)的模特。

 

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